GENSHIN / DAMAGE LAB

原神队伍伤害计算器

配置角色与伤害条目,实时比较队伍输出、Buff 贡献和词条收益。

队伍贡献率

每位角色的伤害与 Buff 综合贡献

角色 10%
角色 20%
角色 30%
角色 40%
队伍总期望伤害
0
输出时间 秒
队伍 DPS 0
角色 1 期望伤害
0
伤害占比
0%
伤害贡献: 0 Buff贡献: 0
角色 2 期望伤害
0
伤害占比
0%
伤害贡献: 0 Buff贡献: 0
角色 3 期望伤害
0
伤害占比
0%
伤害贡献: 0 Buff贡献: 0
角色 4 期望伤害
0
伤害占比
0%
伤害贡献: 0 Buff贡献: 0

贡献比例 = 贡献值 ÷(全队伤害贡献 + 全队 Buff 贡献),共八项,合计 100%。

角色 1
角色 2
角色 3
角色 4

⚔ 属性面板

攻击/防御/生命百分比词条与 Buff 现在都按基础值计算:攻击按角色基础攻击+武器基础攻击,防御/生命按角色基础值。

🌟 提供的 Buff(作用于队友)

此角色为队友带来的增益。勾选要作用的队友。

📈 伤害条目

每个条目:名称、次数、公式;倍率输入项会按公式中使用的变量自动显示(倍率/主倍率/副倍率)。选择“反应月...”公式时,会额外显示排名系数三档选择(0.6 / 0.3 / 0.05),并在详情中给出排名位次参考,可单独修正该条目的双暴。

📊 Buff 后属性与边际乘区

边际模式
填写伤害条目后会显示。

⚔ 属性面板

攻击/防御/生命百分比词条与 Buff 现在都按基础值计算:攻击按角色基础攻击+武器基础攻击,防御/生命按角色基础值。

🌟 提供的 Buff(作用于队友)

此角色为队友带来的增益。勾选要作用的队友。

📈 伤害条目

每个条目:名称、次数、公式;倍率输入项会按公式中使用的变量自动显示(倍率/主倍率/副倍率)。选择“反应月...”公式时,会额外显示排名系数三档选择(0.6 / 0.3 / 0.05),并在详情中给出排名位次参考,可单独修正该条目的双暴。

📊 Buff 后属性与边际乘区

边际模式
填写伤害条目后会显示。

⚔ 属性面板

攻击/防御/生命百分比词条与 Buff 现在都按基础值计算:攻击按角色基础攻击+武器基础攻击,防御/生命按角色基础值。

🌟 提供的 Buff(作用于队友)

此角色为队友带来的增益。勾选要作用的队友。

📈 伤害条目

每个条目:名称、次数、公式;倍率输入项会按公式中使用的变量自动显示(倍率/主倍率/副倍率)。选择“反应月...”公式时,会额外显示排名系数三档选择(0.6 / 0.3 / 0.05),并在详情中给出排名位次参考,可单独修正该条目的双暴。

📊 Buff 后属性与边际乘区

边际模式
填写伤害条目后会显示。

⚔ 属性面板

攻击/防御/生命百分比词条与 Buff 现在都按基础值计算:攻击按角色基础攻击+武器基础攻击,防御/生命按角色基础值。

🌟 提供的 Buff(作用于队友)

此角色为队友带来的增益。勾选要作用的队友。

📈 伤害条目

每个条目:名称、次数、公式;倍率输入项会按公式中使用的变量自动显示(倍率/主倍率/副倍率)。选择“反应月...”公式时,会额外显示排名系数三档选择(0.6 / 0.3 / 0.05),并在详情中给出排名位次参考,可单独修正该条目的双暴。

📊 Buff 后属性与边际乘区

边际模式
填写伤害条目后会显示。
全队设置与模板调整敌人参数 · 复用你的配置

💀 敌人设置

💾 角色模板

下拉列表可滚动查看更多模板

💾 队伍模板

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💾 伤害算法模板

可对全部伤害类型重新定义、删除或新增。可用变量:ATK DEF HP EM 基础 主倍率 副倍率 倍率 暴击率修正 暴击伤害修正 增伤 暴击率 暴击伤害 防御乘区 抗性乘区 LV_MULT

⚙ 公式构建器(可视化定义)