原神队伍伤害计算器

填写角色面板、伤害条目和 Buff 后,可查看队伍总伤、各角色伤害占比,以及每个角色的伤害贡献和 Buff 贡献。

队伍总期望伤害
0
输出时间
队伍 DPS 0
角色 1 期望
0
伤害占比
0%
伤害贡献: 0 Buff贡献: 0
贡献比例=贡献值/(全队伤害贡献+全队Buff贡献),八项=100%
角色 2 期望
0
伤害占比
0%
伤害贡献: 0 Buff贡献: 0
贡献比例=贡献值/(全队伤害贡献+全队Buff贡献),八项=100%
角色 3 期望
0
伤害占比
0%
伤害贡献: 0 Buff贡献: 0
贡献比例=贡献值/(全队伤害贡献+全队Buff贡献),八项=100%
角色 4 期望
0
伤害占比
0%
伤害贡献: 0 Buff贡献: 0
贡献比例=贡献值/(全队伤害贡献+全队Buff贡献),八项=100%
角色 1角色 2角色 3角色 4
角色 1
角色 2
角色 3
角色 4

⚔ 属性面板

📈 伤害条目

每个条目:名称、倍率 %、次数、公式。可添加多条并求和。

🌟 提供的 Buff(作用于队友)

此角色为队友带来的增益。勾选要作用的队友。

⚔ 属性面板

📈 伤害条目

每个条目:名称、倍率 %、次数、公式。可添加多条并求和。

🌟 提供的 Buff(作用于队友)

此角色为队友带来的增益。勾选要作用的队友。

⚔ 属性面板

📈 伤害条目

每个条目:名称、倍率 %、次数、公式。可添加多条并求和。

🌟 提供的 Buff(作用于队友)

此角色为队友带来的增益。勾选要作用的队友。

⚔ 属性面板

📈 伤害条目

每个条目:名称、倍率 %、次数、公式。可添加多条并求和。

🌟 提供的 Buff(作用于队友)

此角色为队友带来的增益。勾选要作用的队友。

💀 敌人设置

💾 伤害算法模板

可对全部伤害类型重新定义、删除或新增。可用变量:ATK DEF HP EM 基础 倍率 增伤 暴击率 暴击伤害 防御乘区 抗性乘区 LV_MULT

⚙ 公式构建器(可视化定义)

💾 角色模板

下拉列表可滚动查看更多模板

💾 队伍模板

下拉列表可滚动查看更多模板